8#include <common_header.h>
23s32 sceAacEndEntry(
void);
24s32 sceAacInitResource(s32 nbr);
25s32 sceAacTermResource(
void);
26s32 sceAacInit(SceAacInitArg *arg);
27s32 sceAac_E955E83A(s32 *sampleRate);
28s32 sceAacExit(s32
id);
29s32 sceAacDecode(s32
id,
void** src);
30s32 sceAac_FA01FCB6(s32
id,
void *arg1, s32 *arg2,
void *arg3, s32 *arg4);
31s32 sceAacCheckStreamDataNeeded(s32
id);
32s32 sceAacGetInfoToAddStreamData(s32
id, s32 **arg1, s32 *arg2, s32 *arg3);
33s32 sceAacNotifyAddStreamData(s32
id, s32 size);
34s32 sceAacResetPlayPosition(s32
id);
35s32 sceAacSetLoopNum(s32
id, s32 loopNum);
36s32 sceAacGetMaxOutputSample(s32
id);
37s32 sceAacGetSumDecodedSample(s32
id);
38s32 sceAacGetLoopNum(s32
id);
39s32 sceAacStartEntry(SceSize argc,
void *argp);